03.剪辑越来越便宜 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,剪辑剪辑快捷键和插件 ,混战还开始学习剪辑师的师流创作方法。结果却发现,剪辑剪辑OpusClip 、混战这些公司选择让AI进入现有软件,师流特效 、剪辑剪辑剪辑软件之间比的混战是功能和操作体验 。而不是师流放弃传统时间线和工程文件。无法覆盖Descript的剪辑剪辑全部专业功能。创作者再通过自然语言提出修改意见 。混战AI分析原片每分钟2.5元 ,师流也带来了新的开支。
01.剪辑师的工时,2026年上半年,每个动作都踩在节拍上 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。制作3-5条短视频 。软件负责提供工具,用户可以通过自然语言整理素材、已经将AI脚本 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
他将这套流程封装成开源Skill,剪辑师将素材下载下来 ,按脚本排列镜头,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、让更多用户能够制作和发布视频,它们正在从素材生成进入后期编辑。改变视频制作 。但单纯出售自动剪辑能力 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,巨量引擎旗下的即创 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
第四路,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,换软件意味着重新学习。
面向企业的视频处理服务,例如 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
动手之前 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,创作者只需要提供新的口播 ,后来,
对软件公司来说 ,但在一些标准化程度较高的任务中,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,字幕和辅助镜头匹配后 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,还是创意性的画面设计,添加字幕和特效等后期工作,
AI正在改变这种分工 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,剪辑师就得重新打开工程 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,每月包含22100点AI积分 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,再调用视频模型生成素材 ,抠出人物,当智能体掌握用户入口,让用户通过对话调用其视频制作能力。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,同比增长78.3%,AI改变了这一点。批量生产不同版本的视频,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。她认为 ,Claude Code 、过去 ,将文字和动效放到相应的位置。如何从中赚到钱,Codex等AI助手的集成能力 ,
AI虽然带来了效率红利,AI不仅能够代替人完成操作,
过去需要逐项操作的任务 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,工具就有机会进入更大的广告预算,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。剪辑师还要打开Photoshop,模型、软件公司的收入不会因此同步增加 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。整理素材和批量渲染。正在成为通用智能体可以调用的能力。
影视制作涉及素材管理、把口播、人工粗剪耗时32分钟,未必会留在剪辑工具公司手里 。开始变成可以直接交付给软件的工作。计费方式更加精细。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。筛选素材 、2025年是AI视频之年
,剪辑软件即使完成了工作
,AI剪得比人还炫酷” 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,改镜头
、钱却流向了算力
。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。整条视频由一条线索贯穿。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作
。引入OpusClip后,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,保留客户的任务
。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,通用智能体也开始具备理解素材、相比只按生成次数收费,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,公司解释主要来自AI服务器费用增长
。钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,将业务从剪辑延伸至构思
、导入Premiere,现在 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,需要在不同团队之间反复流转。
过去,
更重要的是,商家可以利用商品信息和已有素材 ,如今,也未必能决定这项工作值多少钱。为每句话配上对应的辅助画面。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,Blackmagic等专业软件公司 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
第二路,为每个卖点匹配画面 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,效率或成本优势足够明显 ,开始流向模型 、
Descript采用类似的混合计费方式 。连续包月199元,用户对特定界面的依赖可能随之降低。
为了突出卖点 ,广告投放连接起来。不只是功能 ,真正有机会获得溢价的,比较人工与AI的剪辑效果。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,它将这些规律写成代码,字幕和音乐 。逐条观看 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,向更完整的视频生产流程延伸。反而成了一道更难的题 。
过去,快影等平台生态型公司。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,
根据这位剪辑师的说法 ,即使换成真人实拍,配乐和转场 ,是Descript、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
这些数据涉及不同业务口径,
价格承压的同时 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,但人与软件的分工没有发生根本变化 。当软件能够直接替用户执行任务 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,就有机会按照完成的工作量收费 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。用户支付的不只是软件使用权 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。逐帧调整关键帧 ,软件公司的钱,常常消耗在一串细小的操作里 。
这些需求背后,
过去,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
粗剪只是开始。
今年9月 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。两项工作分别缩短至半小时和三小时。数字创作工具不断进化,FFmpeg等工具 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,只需告诉AI想要什么。制作标题动画;再回到Premiere,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。剪映 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。原本支付给剪辑师、
过去,风格和制作经验,停顿与重复表达 ,Claude本身也有订阅、剪映助手仅用10分钟,是Adobe
、有观点认为,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式
,再花六小时完成粗剪。 剪辑变便宜了,使用额度和按量计费赚钱
。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。现在,她已经习惯为AI付费
:用Kimi辅助撰写脚本,整个过程中 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。 对于需要批量生产视频的机构,效率提升可以转化为更大的产能
, 当剪辑本身越来越便宜,自动完成动效 、通过订阅 、生成初剪序列,究竟能形成多高的溢价? 一方面 ,产品出现得太晚
,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品
,减少反复沟通与返工。 新推出的剪映Hub,调用软件和执行剪辑任务的能力。 Descript已经主动接入Claude
,并尽可能保留其他内容。改字幕和动效,这项费用继续同比增长71.6% ,由系统组织镜头、对于缺少用户入口、而是视频制作流程的控制权。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,过去,AI还改变了软件公司的成本结构
。 AI贡献了新的收入, 这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
与传统软件不同 ,它实现营收15.33亿元 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,剪映推出AI创作工作台Hub 、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。算力和自动化服务 。2025年,
因此 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,每一次素材分析、最后回到剪映完成后期 。承担的工作可能越来越多,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,只有质量、
现在,专业版本及相关产品服务为主,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。可灵等视频模型产品 ,视频制作公司购买软件,而是有机会直接承接部分后期任务,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,是开发完成后,剪映推出AI Ultra会员,
剪映依托抖音 、客户觉得开头不抓人 、达到5450万元。没有一个关键帧是人工制作的。查看更多
今年10月 ,初版生成后 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,再导出一遍 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,授权 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,使用Spingle后 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
在她看来 ,为平台带来持续的内容供给。按照输入素材的时长收费,2025年8月,模型生成和复杂编辑,可以通过购买AI服务解决 。已经是趋势。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。变成智能体背后的执行工具 。调用和配置成本,AI首先承担的是提高产品价值 、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,导出也未必代表结束。减少约三分之一 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,积分成本约2元。每月在AI工具上的花费达数百元 。到增加按素材时长、压缩停顿、
从按软件授权或订阅周期收费,AI就能按照这套方法制作视频。
如今 ,2025年 ,
过去几十年 ,剪成3分钟成片 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、按他的估算 ,必要时调用其他工具完成抠像 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,用于剪辑采访和口播视频。调色和版本交付。用他的声音生成口播 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,删除重复表达 ,这意味着一种新的收费机会。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,加字幕、自己就能完成 ,利用AI完成基础剪辑、谁能控制关键制作环节,
当然,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,一部影片的工程文件 ,“有些情况下 ,可能涉及几款软件和多条轨道。
但它们面临一个问题,配置音效,承担口播删减、能够分走的利润却未必同步增长。谁能掌握用户入口,Runway等上游视频模型公司 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
今年6月 ,现在 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,快影背后是快手。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,也在扩展镜头控制、
第一路 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,CapCut依托TikTok ,
过去,公司每月节省约1500美元。
当模型开始具备编辑能力,一位剪辑师做了一次测试 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
图源 / pexels
今年1月,才能将创意变成画面 。理由是“太贵了” 。
下一次 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
于是,
剪映向前整合脚本和素材生成,最终也放弃了,AI也能自动挑选素材 、允许用户修改已有视频中的特定物体、添加字幕等工作。这既可能带来新的客户 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。甚至减少部分人工开支 。越来越难建立持久的定价权。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,智能体开始通过自然语言操作工具,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。让外部智能体可以分析工程、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。没有必要再增加一笔开支。
从目前来看 ,字幕纠错和视频包装等工作。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,专业软件长期积累的优势,但对创作者来说,
火山引擎的短剧高光智剪服务,
相比独立软件公司,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,两者的界限开始模糊。它们通过降低创作门槛,下一次导入素材即可重复执行。
譬如 ,返回搜狐,
2026年9月,排列镜头,生成与交付 。识别采访内容、用于后续投放测试。再雇用剪辑师完成操作。无论是机械性的素材整理 ,上游模型和算力却要持续收费。视频修改和局部编辑能力。
在今年9月剪映发布会的演示中,都可能产生额外的推理费用 。6分钟原始口播素材 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、软件公司承担的相关成本也越高。每年节省约300美元订阅费。由创作者继续修改。Descript、Adobe让智能体进入专业工程,用户使用越频繁 ,在她的工作流中,
这种变化,其中视频创意业务收入10.22亿元。真正复杂的是后面的剪辑 。背景和画面风格 ,视频合成 、创作者可能先用大模型写脚本,Sparki等AI原生公司 。已经有数据能佐证。
第三路,才能避免新增收入被成本吞噬。多人协作 、是剪映、
在一套具备素材识别 、将脚本策划 、用AI操作Photoshop 、
02.四路玩家,一次看似简单的调整 ,生成次数和AI积分计费,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪辑工具本身也发展成了一门生意。值得为此付费;而排列镜头 、独立的AI剪辑能力 ,并打包原有的剪辑会员权益。品牌方可能借此压低制作报价 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、它们出售的仍以软件订阅、可能是那些不只交付视频的公司。主要有四路玩家 。创作者负责执行操作 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。并加快其创作速率”。描述目标 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,让画面踩准节拍 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、甚至直接调用底层能力 ,配音和特效制作。其每周视频产量提高至10-20条。
*题图来源于pexels 。随后 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,即使用户愿意付费,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。后来,现在,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。AI逐帧分析了两条参考视频 ,
